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什么人玩什么鸟 ?结合召唤兽 ,聊一聊对《最终幻想16》七个猜想

发表于 2025-11-04 03:19:38 来源:理之当然网

引言 :作为《最终幻想》系列的什人标志性特色,召唤兽将在新作中起到至关重要的鸟结作用。

从首次公开到确定发售日 ,《最终幻想16》(下文简称《FF16》)一改前作拖拖拉拉的聊聊“便秘”症状 ,在吉田直树的对最主持下,先后四部预告影片层层递进,终幻超凡先锋MOD菜单开挂把角色 ,猜想世界观,什人战斗系统等游戏的鸟结方方面面逐一呈现在玩家面前。其中给人留下最深印象的合召唤兽 ,无疑是聊聊FF系列标志性的召唤兽  。新作里它们不仅找回了身为核心要素的对最存在感 ,凤凰和伊芙利特两只经典召唤兽更是终幻首当其冲被画入了标题logo  。

接下来 ,猜想我会根据预告片里面的什人内容和已知的官方信息,结合系列过往作品中同款召唤兽的设定,试着来分析下FF16可能的故事走向与角色关系 ,为他们在新作里的表现,建立起一个感性的预期 。

一、黑暗版王子复仇记

首部预告片就登场的约书亚·罗斯菲尔德是最早与玩家见面的《FF16》主角之一 ,这位罗莎莉亚公国的二王子外表温文尔雅 ,但体内寄宿着召唤兽“不死鸟” 。我之所以称其为“不死鸟” ,而不是大家普遍默认的“凤凰”,在于“Phoenix”这个词源于埃及神话,“凤凰”却是受印度文化产生的汉字  ,包括FF历代游戏里复活队友的道具,也是写作“不死鸟の尾”。

《FF16》的不死鸟

说到复活  ,不死鸟作为召唤兽 ,在FF系列里的一大招牌技能便是“转生之炎”。这招最初登场于《FF5》 ,效果为复活战斗不能的队友,并给全体敌人造成火属性伤害 。到了《FF6》 ,召唤不死鸟只有全体复活的功能 ,而把攻击属性改为角色成长 ,即通过不死鸟来学习火属性的高级魔法。早于约书亚十部作品的时间 ,《FF6》登场的洛克同样是一位和不死鸟颇有渊源的主角 ,故事中他本想用魔石召唤出不死鸟,以复活死去的恋人蕾切尔,但未能发挥全部能力的不死鸟,只让蕾切尔短暂还魂,她向洛克说出迟来的临终遗言后 ,便再次陷入长眠。

经历重大变故,约书亚觉醒了不死鸟的毁灭之力

从《FF16》的预告片来看,约书亚同时具有治疗和火焰杀伤两种能力 ,回到了《FF5》对于不死鸟的最初设定。更加值得注意的是,神话中不死鸟以火焰为食 ,而以火属性见长的伊芙利特,刚好就是约书亚的哥哥——克里夫·罗斯菲尔德的召唤兽 ,兄弟相残似乎在所难免。

二、“入门级”也能做主角 ?

克里夫·罗斯菲尔德是幼年时被认为不具备显化者(《FF16》对于召唤兽使用者的称呼)能力,所以尽管身为公国长子,超凡先锋直装科技1.4克里夫却心甘情愿把弟弟约书亚看做储君,自己则专心磨练武艺 ,成为一名保护者。

从预告片来看,克里夫并不像人们认为的那么“没用”,在能力觉醒后,他能够召唤出伊芙利特 ,一个在FF系列登场次数最多的“入门级”召唤兽。

所谓“入门级”一来是伊芙利特往往在游戏前期登场,所以强度有限 ,比如《FF8》里面 ,伊芙利特就是作为第一个BOSS给玩家练手(召唤兽也是《FF8》的系统与故事,这点与《FF16》十分接近);二来若论玩火或是玩爆炸效果 ,游戏后期往往有华丽的不死鸟 ,以及万吨核爆的巴哈姆特 ,这就好比火拳艾斯遇到熔岩果实的赤犬,本质都是火属性,但温度却不在一个级别 。

《FF8》里面念叨着希瓦名字的伊芙利特

不死鸟和伊芙利特成为了FF历史上首次登上游戏封面的召唤兽 ,结合不死鸟以火为食物的习性 ,以及克里夫一直强调自己要保护弟弟约书亚的誓言,克里夫要么会为约书亚做出巨大牺牲 ,要么约书亚被善良本性与具有强大破坏力的能力所撕裂 ,成为克里夫的对立面,无论如何,兄弟相残的戏码怕是在所难免了 。

三、女主角的召唤兽 ?

《FF16》目前为止的预告片中,总共出现了两位主要女性角色,超凡先锋直装小叮当其中之一的吉尔·瓦里克在身份设定上,是一位被送到罗莎莉亚公国寄养的部族少女 ,从小与罗斯菲尔德兄弟一起长大 ,算得上三小无猜  ,青梅竹马,至于“祖与占”那种经典的两男一女关系,个人认为会随着约书亚成年后的黑化而不复存在。

不知道算不算是偶然,反正《FF8》的主角也叫作“吉尔”

关于瓦里克是否具有显化者能力,召唤出哪个召唤兽,官方都没有明确提及,但从预告片里惊艳出场的希瓦来看,基本可以确定瓦里克使用的就是这位FF系列人气最高的召唤兽。

一来  ,“伊芙利特-希瓦”是FF默认的一对CP,它们在历代游戏中大都会一前一后出场 ,《FF8》里如果玩家做出破序式攻略 ,先获得希瓦,然后再用希瓦给伊芙利特最后一击的话,会触发特殊台词 。而即便是两个召唤兽携手缺席的《FF12》,依然有以它们的名字命名的轻型巡洋舰 ,可见开发组始终挂念着这对“夫妇” 。

二来,站在游玩体验的角度 ,经历了《FF15》“四基推车”的罗汉局,《FF7RE》蒂法和爱丽丝带来的出圈流量 ,无论如何《FF16》都有责任重新树立一位能给人留下深刻印象的女主角,既然如此,超凡先锋直装挂还有什么比外形性感 ,气质冷艳希瓦更合适女主角的呢?

四  、迎接闪电吧 !

不久前TGA上发布的《FF16》第四部预告片里  ,主角团首次完成了同框 ,可以看出本作一定程度上参考了《给他爱5》“三男一女一狗”的配置(并没有) 。“一女”为吉尔 ,“一狗”是继《FF7》的赤红十三之后 ,系列第二位犬类可使用角色托加尔,“三男”除了罗斯菲尔德兄弟 ,另一位是首次亮相的角色——法外之徒希德法斯 。

希德法斯沿袭了系列飞空艇船长的固定称谓“希德”,其召唤兽是与伊芙利特,希瓦并称FF系列的三大基本属性召唤兽,定位于雷属性的拉姆  。拉姆在系列以往作品里大都扮演智慧长者的角色,一副花白胡须,手持拐杖的老人形象 ,与必杀技“裁决之雷”的破坏力形成鲜明反差,与其说是老年版宙斯 ,更像是手持《十诫》 ,把闪电当做背景板的摩西 。

《FF》中拉姆的经典造型

翻看FF以往作品 ,《FF6》的拉姆为玩家讲述了人类与幻兽纷争对抗的背景故事,讲完又化作雷属性魔石 ,当玩家在随后打败伊芙利特与希瓦这对官配组合后,还会听到“御三家”召唤兽之间惺惺相惜的肯定 。到了《FF9》,拉姆更是把对角色的教导融入到了解谜环节 ,五个需要玩家找寻的分身取名为“发端 、合作  、沉默 、英雄、人间”,总共五个章节,其连在一起所讲述的,则是《FF2》经典角色约瑟夫的故事 ,恐怕也只有年长如拉姆 ,才能编撰如此层层嵌套的故事 ,与玩家分享系列漫长的历史典故,只是不知道《FF16》这位相对年轻的拉姆显化者,又会给玩家讲述怎样的往事呢  ?

五 、背负大地的光头佬

说完了主角 ,咱们再来看看反派势力 。

《FF16》的世界观下,各个国家势力分而治之,以自己的力量,维持着摇摇欲坠的脆弱和平,而每一个国家无论强弱 ,无不希望在保全自身的前提下,可以进一步扩张势力 ,以争取更大的生存空间 。

达尔梅其亚共和国位于整个大陆的南端,雨果·库普卡作为该国议会顾问,由于具备召唤泰坦的能力,掌握了极高的话语权。以往FF系列里 ,泰坦出场频繁 ,但戏份十分有限 ,印象里只有《FF4》的悲情角色莉迪亚曾在危急时刻指名道姓召唤过 。

光头佬库普卡

《FF16》里酷似WWE选手的库普卡可以看做是人形泰坦,其在议会中的话语权很大程度估计也来自于“物理”说服力。作为召唤兽的取材原型,泰坦是希腊神话所定义的第二代主神,他们推翻了父亲乌拉诺斯,后来又被宙斯为首的第三代主神打败 。库普卡既然是国家议会的高级顾问 ,很有可能会经历夺权与失势的命运 。不仅如此 ,TGA预告片出现了克里夫使用地面属性攻击的画面,而泰坦在FF系列成名必杀名为“大地的愤怒” ,所以我估计克里夫有吸收他人召唤兽的体质,雨果有可能是被击败之后 ,泰坦易主 ,而这个“打败显化者-获得召唤兽能力”的过程  ,会是贯穿《FF16》的核心系统。

《FF14》里面的泰坦

六 、没有比龙骑士更帅的职业了

桑布雷克帝国是《FF16》背景设定中的宗教大国,其实力与野心也最为旺盛,作为该国王子 ,狄恩·勒赛吉可以说是兼具了约书亚的天赋异禀和克里夫的尚武精神  ,喜提《FF》系列T0级别召唤兽——巴哈姆特。

《FF7RE》的巴哈姆特

一身龙骑士的华丽铠甲,加上“龙王”巴哈姆特的属性加持 ,赛勒吉可谓是人设属性拉满,基本上算是FF16里面吉田直树的“亲儿子”了 。回看系列过往作品里的巴哈姆特 ,初代便登上历史舞台 ,只不过那时候巴哈姆特并没有直接下场出手,而是以“龙王”身份给玩家提供升级为上位职业的许可。《FF3》玩家开始切身体会到它的可怕,先是游戏开场阶段遭遇巴哈姆特的“剧情杀”,然后一直到最终决战前  ,玩家才算是拥有了和巴哈姆特较量的LEVEL,其实力更是堪比最终BOSS。等到了我国玩家非常熟悉的《FF7》 ,巴哈姆特不仅实力依然强势  ,还进一步拥有了三种形态(基本 、改 、零式)。10代的巴哈姆特贯穿剧情且最为“亲民”,提前至游戏中期就可以使用 ,凭借不俗的实力 ,玩家们甚至建立起“巴哈姆特战术”这一特定玩法 。

10代里略显花哨的巴哈姆特

从《FF16》的预告片来看,突袭主角一家并造成血案的 ,就是被父亲指示的赛勒吉,大国势力,野心扩张 ,再加上物理意义上的“核武器”巴哈姆特(历代巴哈姆特的召唤技都是“百万核爆”),赛勒吉一定会是非常棘手的敌人。只是不知道玩家们在《FF15》里与龙骑士职业失之交臂之后,是否能在新作里重温这一系列极品职业 ,喊出那句 :

“成为我的宝可梦吧 !巴哈姆特 !”

帅气又尊贵的赛勒吉 ,基本满足了人们对于奇幻作品里龙骑士的各种幻想

七 、来自北方的斩铁剑

这次我们要聊的最后一位角色 ,是巴纳巴斯·萨姆与他的召唤兽奥丁。

和前面几位一出生便非富即贵的达官显要不同 ,萨姆是原本只是生如浮萍的流浪汉 ,其所在的沃尔德大陆和其他地区相比,生存环境最为恶劣,常年蛮族横行 ,战乱不断,就连国家本身都因为缺乏民众的认同而七零八落 ,别国之所以不打他们的主意,纯粹是看不上这块是非之地 ,不想徒增麻烦罢了。

环境造就人 ,直到觉醒了能力的萨姆召唤出奥丁,最终用火与剑建立起自己的王权。以往FF作品里,来自北欧神话的奥丁,代表着战争与死亡,和来自战乱国度 ,凭借武力建立起强大军事政权的萨姆颇有共同语言 。技能方面,奥丁的招牌绝技“斩铁剑”总是能快刀斩乱麻 ,并衍生出一些邪道玩法  ,比如《FF8》的奥丁擅长一击必杀,结果对于那些想要从敌人身上盗取素材 ,制作卡牌的玩家来说 ,“战斗体验极差”;《FF9》则更加极端,游戏里有一种专门对应奥丁的道具“原石” ,玩家收集的原石数量越多,奥丁一击必杀的概率越高  ,反之虽然必杀几率大幅下降 ,但却能给敌人造成大幅伤害,类似《机战》和《精灵宝可梦》里面的“手下留情” 。

奥丁最高光的时刻 ,无疑是《FF13》里面作为雷电的御用坐骑登场

《FF16》一定也会在这位“最强物攻手”身上做文章 ,只不过考虑到萨姆这个级别的大佬不大可能成为队友 ,按照前面“打败显化者-获得召唤兽能力”的猜测  ,当玩家在游戏里需要跨等级对付一些强力敌人时 ,奥丁的价值就体现出来了。

结语:召唤兽在FF系列绝非提供演出效果的工具人  ,当年厂商之间的技术力没有拉开差距时,正是得益于它们的活跃表现,FF才从DQ的挑战者,变成了一度有实力左右主机大战成败的胜负手,如今《FF16》重新把召唤兽放在核心位置 ,等待玩家的必定是一场波澜壮阔的冒险 ,就让我们等待明年游戏发售日的到来吧。

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